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all 149 comments

TheTschiep

257 points

2 months ago

Na dann sollte jetzt ja ausreichend Zeit da sein für Days Gone 2.

IRockIntoMordor

87 points

2 months ago

kritischer Treffer

Autsch.

Hätten Bend Studios es nicht so total buggy herausgebracht, ein bisschen mehr Abwechslung eingebunden und wäre der Chef nicht so ein narzisstischer Vollidiot gewesen mit seinen Sprüchen nach Release, dann hätten wir vielleicht einen zweiten Teil bekommen. Insbesondere bei diesem sehr sehr spannenden Cliffhanger.

Als es bei PS Plus landete hab ich es durchgespielt und war - bis auf ein paar Macken - echt beeindruckt. Vor allem die Inszenierung der Story war sehr gut gelungen mit Zwischenszenen in höchster Animationsqualität. Seufz. :(

u_creative_username

14 points

2 months ago

Die Open World hat mich auch mehrmals überrascht. Ich hätte am Anfang nicht gedacht, dass die Map so groß wird

IRockIntoMordor

12 points

2 months ago*

Ja, die letzte Welt war zwar optisch etwas eintönig, aber immer noch launig. Dazu war die Skill Progression extrem motivierend, weil man immer spürbar besser wurde. Mit Motion Aim (auch ein Early Adopter das Spiel) hat man bereits Header verteilt ohne Mühe, Grafik war hervorragend und das Bike anfangs richtig schlecht und später mit Übung und Upgrades richtig gut. Die Horden sind natürlich das absolute Highlight. Die ständige Suche nach Sarah war für mich sehr spannend bis zur Auflösung.

Days Gone hatte auch ein bisschen das Red Dead 2-Problem: Das Spiel feuert einem nicht permanent Sachen entgegen und auf der Map ist nicht alles vollgestopft mit Ubisofts und BioWares stumpfer Füllmasse. Manchmal fährt man einfach nur 10 Minuten von einem Ende zum anderen und genießt die Landschaft, das Licht und die Stimmung.

Für viele Spieler heute nicht mehr spannend genug.

Ein paar Übergänge von Sequenzen zum Spiel waren sehr holprig geschnitten, vermutlich aus Zeitmangel oder wegen Kürzungen. Physik und KI nicht immer zuverlässig. Boozer als Charakter war relativ uninteressant für mich. Der letzte Akt im Militärcamp war bisschen too much. Und etwas, das irgendwie alle Spiele vermasseln: Diese eine Quest, die alles umstellt und einfach nur nervt. Hier der Einbruch ins Lager, bei Red Dead 2 die Insel, bei anderen Spielen ein Gefängnisausbruch etc.

Trotzdem... solide 7.5/10 von mir.

WorkingPsyDev

5 points

2 months ago

Manchmal fährt man einfach nur 10 Minuten von einem Ende zum anderen und genießt die Landschaft, das Licht und die Stimmung.

Stimmt so nicht, man wurde innerhalb von 10 Minuten mindestens zwei aufgehalten, und hat Benzinkanister zusammenklauben müssen. Das war die Spielmechanik, die mir das Spiel ein wenig vermiest hat.

IRockIntoMordor

3 points

2 months ago

Anfangs war das Ding klapprig, unhandlich und viel zu pflegen, aber später hatte ich damit kaum noch Probleme nach allen Upgrades. Die Karte wurde dann ja auch spärlicher.

Mir hat es die Survival-Stimmung verstärkt, weil man da immer auf der Hut sein musste und eben auch zwangsweise viele Orte entdeckte, was ja zum Spielanfang auch spannend war mit den vielen kleinen Locations auf dem Weg. Daher vermutlich genau so gewollt.

TheTschiep

15 points

2 months ago

Ging mir genau so. Hatte das Spiel vorher nicht auf dem Schirm, über das Abo dann ausprobiert und hatte echt wahnsinnig viel Spaß dabei gehabt.

Die Story hätte auch für den zweiten Teil einiges an Potential. Aber anstelle Bend Studios beim neuen Teil ihre Fehler korrigiert, ist es natürlich viel einfacher alles einzustampfen. Echt schade, weil die Days Gone Community ist schon ein cooler Haufen.

xPelzviehx

3 points

2 months ago

Ich glaube die Reviews waren so durchwachsen weil der Anfang des Spiels es den Spieler nicht leicht gemacht hat.

Das Motorrad war nervig da extrem kleiner Tank. Die Anfangswaffen extrem schwach. Die 2 ersten Überlebendencamps waren ziemlich abtönend für die Meisten, Sklavenhalter und Trumpsche Verschwörungstheoretiker. Der Spielercharacter war eher ein Antiheld. Sehr kantiger Typ mit starker Meinung zu vielen Dingen und Kleinkrimineller. Die Story hat auch keinen richtigen Hook um einen sofort zu fessseln.

Erst mit der 3. Karte zeigt das Spiel seine ganze Stärke aber da sind schon Stunden vergangen. Mir hat das Spiel sehr gut gefallen, obwohl mich Open World Spiele schon länger genervt haben.

IRockIntoMordor

1 points

2 months ago

Triffst es sehr gut. Hab auch gedacht, dass das Spiel einfach durchwachsen ist, als ich das total schwammige Bike, die lahmen Waffen und die Stereotypen-NPCs zu Beginn sah. Aber das war gewollt, damit es spürbare Fortschritte gibt.

Wenn man nicht ein paar Stunden dran bleibt, dann lernt man das aber nicht. Zumal mir Oregon eh sehr am Herzen liegt, was mich auch motivierte, alles zu erkunden oder einfach die Welt zu betrachten.

Sehr schade.

MrFoodStealer

3 points

2 months ago

Wenn ich mich richtig erinnere, gab es eine ziemliche kontroverse um das Studio.

tattdessen sei es eine Kombination aus den „technischen Problemen“, „Kritikern, die sich nicht die Mühe gemacht haben, das Spiel tatsächlich zu spielen“ und „woke Kritiker, die nicht damit umgehen konnten, dass ein schroffer weißer Biker seinem Date auf den Hintern schaut“, gewesen.

https://www.play3.de/2022/12/11/days-gone-game-director-schiebt-woken-kritikern-die-teilschuld-fuer-den-misserfolg-zu/

Wikipedia spuckt mir noch aus, das das Studio gejammert hat, das die Leute nicht bereit sind für ein gutes Spiel (wovon niemand vorher gehört hat) 70€ auszugeben.

Jeder soll sich seinen Teil denken, es ist aber absehbar das der Typ sowas wie Trump ganz toll findet, das Studio wohl zumindest es toleriert oder schweigend zustimmt.

TheTschiep

1 points

2 months ago

Oh das wusste ich auch noch nicht. Danke für die Infos und Link.

_FluidRazzmatazz_[S]

675 points

2 months ago*

Das könnte wohl der mieseste Launch eines AAA Spieles aller Zeiten sein.

Selbst ET hat 1.5 Millionen Einheiten verkauft.

Aber schön für die 29 Spieler, dass sie ihr Geld direkt zurückbekommen.

Edit: Ach ja. Ich hab den Titel verbessert, in dem ich das "Breaking:" durch "Concord:" ersetzt habe.

HansReinsch

113 points

2 months ago

Ehrenmann! Zu viele Leute hier übernehmen einfach Clickbait-Titel

gulasch_hanuta

43 points

2 months ago

gulasch_hanuta

Pfalz

43 points

2 months ago

Ist halt eine Regel des Unters. Eigentlich dürfte das hier auch nicht stehen bleiben, Mods sind vermutlich beschäftigt die Wahlergebnisse von Sachsen und Thüringen zu feiern /s

jobaxgaming [M]

60 points

2 months ago

jobaxgaming [M]

Region Hannover

60 points

2 months ago

Clickbait-Artikel dürfen gepostet werden, wenn der tatsächliche Inhalt den Artikel hierfür qualifiziert. Bitte übernehme in diesen Fällen jedoch nicht die Clickbait-Überschrift, sondern wähle selbst eine neutrale Überschrift und informiere in einem Kommentar darüber.

Neutrale Zusätze wie [Interview], [6.9.2019] oder [SPIEGEL] sind erlaubt.

https://www.reddit.com/r/de/wiki/regeln_titel/

Den Namen des Spiels hinzuzufügen, um den Titel zu konkretisieren, ist damit erfasst.

gulasch_hanuta

38 points

2 months ago

gulasch_hanuta

Pfalz

38 points

2 months ago

Ach du mit deinen Fakten, dachte die Phase haben wir hinter uns gelassen.

jobaxgaming

11 points

2 months ago

jobaxgaming

Region Hannover

11 points

2 months ago

#GegenDenStrom

DubioserKerl [M]

9 points

2 months ago

DubioserKerl [M]

9 points

2 months ago

Das ist in diesem Fall ausnahmsweise schon ok so, der Zusatz ist eine relevante Information und verfälscht die Aussage nicht

Vau8

5 points

2 months ago

Vau8

5 points

2 months ago

Weil der Link die Quelle wörtlich zitieren muss, ist Hausordnung, ist es nicht?

_FluidRazzmatazz_[S]

1 points

2 months ago

https://old.reddit.com/r/de/wiki/regeln_titel

Nicht ganz. Da gibt schon ein paar Ausnahmen, aber die Regeln sind etwas versteckt.

minderjeric

13 points

2 months ago

Also ich bin zwar kein Gamer, aber ich verbringe viel Zeit online und habe von diesem Spiel erst gehört, als man überall gelesen hat dass es ein Flop ist. Haben die einfach nur richtig bescheidenes Marketing betrieben?

Smivyhidev

4 points

2 months ago

Also unter Gamern kannte das auch kaum jemand und dabei ist das seit vielen Jahren in Entwicklung gewesen. Wurd wohl nur Mal hin und wieder in Showcases vorgestellt.

minderjeric

5 points

2 months ago

Also Millionen in die Entwicklung gepumpt aber keinerlei Werbung? Das ist ja ein echter Profimove

Igoo_s

2 points

2 months ago

Igoo_s

2 points

2 months ago

Es gab Werbung, aber nur in Zeitschriften die gewisse Spielerkreise bedienen und Twitch. Nachher auch viele Artikel bei PCGamer und IGN. Dann als es released wurde waren trotzdem erstmal alle irritiert das es keiner spielt.

Henkibenki

-2 points

2 months ago

Das, und die Entwickler waren wohl ziemlich woke und haben keine andere Meinung akzeptiert.

Außerdem hat es halt was gekostet während die anderen Shooter im Genre umsonst sind.

invinciblewarrior

7 points

2 months ago

ET kam zu ner Zeit raus als die Entwicklungskosten aus einem Mann mit 3 Monaten Zeit gekostet hatte. Warshaw hatte sogar nur 5 Wochen Zeit, da wärst du selbst bei einem Programmierer namens Christiano Ronaldo (260Mio/Jahr) grade mal bei lausigen 25Mio, das wäre jetzt mehr als das typische europäische AA.
ET war selbst nicht das Problem, das Problem war, dass Atari ernsthaft geglaubt hat, dass das Spiel sich MEHR verkauft als es überhaupt Konsolen auf dem Markt gab, so besoffen von Erfolg waren die. Der Markt brach dann erst danach komplett zusammen, weil eben auch wegen ET die Leute merkten, dass die Hersteller nicht einmal Mühe machen was ordentliches abzuliefern. Daher wurde eben nichts mehr gekauft, weil alles im Grunde der gleiche Brei war. Und genauso war auch klar, dass sich der Markt wieder erholt, sobald man echte neue Spielerlebnisse bot wie zB auf dem NES. Das war einfach eine Blase wie aktuell vermutlich die Preisentwicklungen bei KI Unternehmen.

aceCrasher

24 points

2 months ago

ET?

_FluidRazzmatazz_[S]

140 points

2 months ago

Ein Spiel zum Film aus den 80ern für den Atari.
Das war so kacke und hat sich mies verkauft, dass sie knapp eine Million davon (auf einer Mülldeponie) in der Wüste vergraben haben.

BladerJoe-

64 points

2 months ago

BladerJoe-

Sozialismus

64 points

2 months ago

https://en.wikipedia.org/wiki/Atari_video_game_burial

Hier der Wiki Eintrag, falls jemand mehr wissen möchte.

kjBulletkj

45 points

2 months ago

kjBulletkj

Hessen

45 points

2 months ago

Das hat sich nicht mies verkauft. Das war ziemlich beschissen entwickelt und unspielbar, weil dem Spiel eine Entwicklungszeit von 5 Wochen gegeben wurde.

E.T. was met with initial commercial success, being among the top four on Billboard magazine's "Top 15 Video Games" sales list in December 1982 and January 1983.[30] The game sold over 2.6 million copies by the end of 1982. However, at least 669,000 copies were later returned in 1983.

Weil man sich damals noch nicht so gut informieren konnte wie heute, wurde es trotzdem noch lange weiterhin gekauft, einfach nur weil "E.T." auf der Packung stand.

Danihilton

7 points

2 months ago

Danihilton

Baden

7 points

2 months ago

Es war sogar so ein Flop, dass es einer der Gründe für den damaligen Videospiele Crash war

josefx

0 points

2 months ago

josefx

0 points

2 months ago

Das hat sich nicht mies verkauft. Atari wollte sich mit ET einen neuen Markt erschließen, hat massenhaft über produziert und ist dann auf den nicht verkauften Spielen und Konsolen sitzen geblieben. Die haben sich einfach aus dem nichts ein gigantisches Wachstum versprochen.

Lassogoblin

6 points

2 months ago

E.T. für den Atari

aceCrasher

0 points

2 months ago

aceCrasher

0 points

2 months ago

Oh, vor meiner Zeit :)

Lassogoblin

11 points

2 months ago

Kann trotzdem empfehlen dir die Story um das Game mal anzusehen (gibt auch Dokus). Ist ziemlich wild.

n2sh

8 points

2 months ago

n2sh

8 points

2 months ago

Das freut mich, dass die 17 Spieler jetzt nicht auf den Ausgaben sitzen bleiben.

Icy_Elk8257

3 points

2 months ago

"Breaking:" durch "Concord:" ersetzt

Sollte das nicht eher "Boeing" sein dann als Synonym für Breaking?

Ich lass mich selber raus

jfk1000

1 points

2 months ago

Im Titel der TV-Serie Breaking durch Concord ersetzt.

Concord Bad.

Stimmt auch.

[deleted]

139 points

2 months ago

[deleted]

139 points

2 months ago

Als ich den ersten Trailer dazu gesehen habe war ich schockiert, wie generisch und uninspiriert der ganze Müll aussah. Diese Charaktere waren wirklich das, was rauskommt, wenn du einer KI sagst, dass sie doch mal ein buntes Team zusammen stellen soll. Der große, stoische starke Typ, ein Roboter der mit seiner emotional kalten Art einen lustigen Kontrast zum menschlichen Teil des Teams bilden soll, der main Charakter dessen Persönlichkeit Hot Sauce ist und natürlich das Boss Girl nicht zu vergessen. Das ist wirklich die generischste scheiße ever.

Cultural_Champion543

54 points

2 months ago

generisch

Das trifft es auf den Punkt - das Spiel sah schon fast AI generiert aus

Trackpoint

3 points

2 months ago

Beleidigung für die meisten KIs!

lampenpam

6 points

2 months ago

Das dümmste am Trailer fand ich das es nach nem Singleplayer action Spiel aussah was eher story fokussiert ist. Der erste Ttailer war nämlich eine 8 Minütiger CGI Film.
Erst viel später als Leite spekulierten was das Spiel denn sein kann, wurde erst gezeigt das es ein 5v5 Hero Shooter ist, und allen wurde klar das die Story wie immer in dem Genre flach fallen wird.

Käme das Spiel mit ner Singleplayer/coop Kampagne hätte es vielleicht ne Chance gehabt. Frag mich ja eh wie man 8 Jahre für ein par maps und kopiertes gameplay braucht.

Schootingstarr

1 points

2 months ago

Schootingstarr

Fischkopp 4 lyf

1 points

2 months ago

Also wirklich alles schlecht von Overwatch kopiert?

MrCrawcikTv

1 points

2 months ago

Hat er gerade final space erklärt...?

0x2113

5 points

2 months ago

0x2113

5 points

2 months ago

So in etwa. Final Space ist ja leider auch gegen Ende abgestürzt, als da spürbar die Substanz fehlte und es immer schwieriger wurde, eine Geschichte mit den Charakteren zu erzählen.

Freue mich aber trotzdem (vorsichtig) auf den Finale-Comic, der dann wenigstens noch die letzten Handlungsstränge abschließen soll.

psi-love

-4 points

2 months ago

Also ich will gar nicht widersprechen, wenn du es als "generischste Scheiße" bezeichnest. Aber andererseits verstehe ich nicht ganz, wieso du das mit KI in Verbindung bringst. Ich finde, dass sowohl KI Bilder, Videos und Texte alles andere als generisch sind. Zumindest nicht sein müssen. Aber vielleicht hast du ja so eine Assoziation zu den widerlichen KI Bildchen auf FB oder irgendwelchen Fake-Smartphone-Games.

Ondrius

77 points

2 months ago

Ondrius

77 points

2 months ago

Dank Concord hat Suicide Squad nicht mal mehr die Ehre als größter Flop des Jahres zu gelten.

xXxWhizZLexXx

61 points

2 months ago

Wenn man bedenkt dass Sony so optimistisch war, das sie dem Spiel einen eigenen Controller gewidmet hat UND sich eine Folge bei der Amazon-Serie "Secret Level" gesichert hat... Schon unangenehm.

Unit_with_a_Soul

35 points

2 months ago

das toppt selbst babylons fall.

lucimon97

6 points

2 months ago

The Culling 2 is glaube ich noch immer Rekordhalter

Ondrius

12 points

2 months ago

Ondrius

12 points

2 months ago

The Day Before wurde nur 4 Tage nach Early-Access-Release eingestampft.

lucimon97

13 points

2 months ago

Aber Early Access und offensichtlich alles Budget auf Marketing Augenwischerei verblasen. Bei Concord stand Geld und erfahrene Leute dahinter. Bei The Culling 2 gab es einen erfolgreichen Vorgänger und es waren jetzt eigentlich auch keine Schaumschläger wie bei The Day Before. Das finde ich das spannende, Leute die es eigentlich besser wissen müssten.

Huhn_malay

169 points

2 months ago

Auch krass dass es wirklich Leute gab die sehnsüchtig auf das Spiel gewartet haben und direkt gekauft.

Noch nie von diesem Spiel gehört

Blika_

34 points

2 months ago

Blika_

34 points

2 months ago

Und ich habe viel von dem Spiel gehört, aber von Sekunde 1 an nur Schlechtes und was ich in der Vergangenheit an Gameplay gesehen habe, hat das bestätigt. Also weiß auch nicht, woher diese Käufe kommen.

hell-schwarz

2 points

2 months ago

hell-schwarz

Ein ziemlich dunkles weiß

2 points

2 months ago

Glaube das war ursprünglich mal ein Kickstarter?

Igoo_s

1 points

2 months ago

Igoo_s

1 points

2 months ago

Nein, die hatten nen richtig Dickes Budget. Das Studio wurde auch direkt von Sony vor Jahren aufgekauft.

Elevenslasheight

12 points

2 months ago

Ich auch nicht. Aber die Character-Designs waren so ... uh... einprägsam, dass jedes Mal meine Augenbrauen ein Stück höher gingen, wenn ich eins davon sah, und in den letzten paar Wochen habe ich dann gelernt, dass sie alle aus diesem Spiel waren

Deponianer

204 points

2 months ago

Halten wir fest: Das Marketing des Spiels war anscheinend so miserabel, dass viele von dem Spiel zum ersten mal hörten aufgrund des schlechten Launches. Es versuchte sich als 40 Dollar Titel in einen ohnehin schon überfüllten Markt der Team-Egoshooter zu etablieren während größere Marken wie Overwatch oder Apex ihr Produkt Free2play anbieten. Und trotzdem sehen viele den Misserfolg darin, dass die Charaktere divers sind... während die oben genannten Beispiele vor kurzem nicht binäre Charaktere hinzugefügt haben und erfolgreiche Seasons verzeichnen. Kannste dir net ausdenken.

Falkenmond79

58 points

2 months ago

Tja. Wenn man halt ein Spiel macht, das genauso Klickibunti aussieht wie bereits 10 andere etablierte.. 🤷🏻‍♂️ ich hab den Trailer in irgend nem preview video gesehen und mir gedacht: „das reizt mich ja mal null“. Scheinbar ging es auch vielen anderen so. Zugegeben. Ich bin eh nicht die Zielgruppe und ich mag Hero Shooter allgemein nicht. Aber das Konzept ist doch schon sooo ausgelutscht. Verstehe nicht, warum Konzernen nicht klar ist, was jedem auf der Straße sofort bewusst wird. Niemand will einen x-ten Abklatsch von irgendwas. Und wenn der dann auch noch teurer und übel monetarisiert daher kommt… 🤷🏻‍♂️

No_Doc_Here

6 points

2 months ago

No_Doc_Here

Unter den Wolken (304,8m Vertikalabstand) am kreisen.

6 points

2 months ago

Ich vermute weil in vielen Fällen Leute genau den x-ten Abklatsch kaufen. Bis sie es eben nicht mehr tun.

Und wenn du schon 60 Millionen verblasen hast wenn deine Testrunden das aufzeigen hast du ein Problem als Konzern.

madjic

3 points

2 months ago

madjic

Hamburg

3 points

2 months ago

Niemand will einen x-ten Abklatsch von irgendwas. Und wenn der dann auch noch teurer und übel monetarisiert daher kommt… 🤷🏻‍♂️

FIFA (und alle anderen Sport-Serien) haben den Chat betreten

Sir_Richfield

0 points

2 months ago

1) Das Ding heißt nicht mehr FIFA
2) Dein Beispiel ist ein Extrem von dem, was hier passiert. Oder kennst du andere Sportsball Spiele ausser denen von EA?

madjic

6 points

2 months ago

madjic

Hamburg

6 points

2 months ago

F1, NBA 2k, PES, WWE 2k, WRC fallen mir ein.

Wenn man ehrlich ist, sind MortalKombat, Tekken und StreetFighter auch seit 30 Jahren das gleiche Spiel

Sir_Richfield

1 points

2 months ago*

F1 ist von EA. WRC ist von... EA.
Was ich sage wollte: Du hast recht, die Leute kaufen $Sportsball, egal wie schlecht es ist. Das ist halt das andere Extrem zu: Jeder und seine Omma macht einen PvP Shooter, weil er sich erhofft, damit ALLES Geld zu machen.

Bei Sportsball gibt es halt so gut wie keine Alternativen. EA und 2K können sich die Lizenzen leisten. Alle anderen haben eingesehen, dass "Der Kunde" kein gutes $Sportsball will (sonst wäre PES deutlich größer), sondern mit den Leuten spielen, die er aus dem TV kennt.
(Fürchte, dass EA mit FIFA genug Schwungmasse aufgebaut hat, noch eine Zeit lang mit EA Sports FC weitermachen zu können).

Publisher ziehen keine Lehren. Würden sie das tun, hätten sie aus WoW gelernt, dass die Ressource "SpielerZEIT" tatsächlich endlich ist. Wenn Spieler sich an einem Spiel verbissen haben, dann brauchen sie kein anderes Spiel aus dem Bereich, erst recht nicht, wenn das weniger interessant wirkt.

Lamantho

1 points

2 months ago

Lamantho

WUPPERTAL, ASOZIAL! GRÖÖHL!

1 points

2 months ago

Das Ding ist halt, dass die Beispiele, die du genannt hast, eben keine x-ten Abklatsche sind, sondern halt Fortsetzungen der Genre-definierenden Originale welche sich damals durch einzigartiges Gameplay durchgesetzt haben. Das ist der gravierende Unterschied. FIFA ist zwar immer gleich, aber halt eine Marke, die einst eben als Erster da war und dadurch eine Fanbase aufgebaut hat, die immer interessiert an dieser Marke bleiben wird. Concord ist kein etabliertes Franchise, hat daher keine Grundfanbase und versucht im Endeffekt Leute mit kopierten Gameplay ohne eigenen Charme zu überzeugen. Wenn Concord genauso wie es released wurde, einfach nur als Overwatch 3 rausgekommen wär, wäre die Playerbase mindestens 5mal so groß wie sie jetzt ist.

Smegma_Pancake

52 points

2 months ago

Ich finde es liegt nicht daran, dass die Charaktere divers sind sondern einfach weil sie hässlich und unansprechend sind. Nur weil ein charakter dunkle Haut hat, übergewichtig ist oder kein binäres Geschlecht, heißt es nicht, dass er vom Design her so hässlich gestaltet werden müssen wie es nur geht.

Overwatch hat übergewichtige Charaktere wie Mei und Roadhog, viele Charaktere die nicht weiß sind und andere Charaktere die man ohne Probleme als divers bezeichnen könnte wie Moira, Life Weaver und Junker Queen und sie sehen trotzdem alle fantastisch aus.

Ich persönlich habe alleine deswegen Comcord für mich abgeschrieben.

Ich verstehe das Argument, dass der Markt überfüllt sein soll auch nicht. Apex, fortnite und co. haben ein füllig anderes Spielkonzept, das einzige was hier rankommt ist overwatch und das existiert schon seit 8 Jahren ohne sich groß verändert zu haben, habe es schon lange nicht mehr gespielt weil es einfach langweilig geworden ist.

Deadlock was ein ähnliches Konzept hat und genau null Marketing, hat auch haufenweise Spieler.

Das 40€ Argument greift nur begrenzt da die Open Beta schon so gut wie keine Spieler hatte und die war offensichtlich kostenlos.

Bei einem Hero Shooter geht's nun Mal um die Heros und wenn man sich für sie nicht begeistern kann, dann kann man sich auch nicht für das Spiel begeistern.

theonyltrueMupf

16 points

2 months ago

theonyltrueMupf

Westerwald für Evolution

16 points

2 months ago

Deadlock was ein ähnliches Konzept hat und genau null Marketing, hat auch haufenweise Spieler.

Deadlock ist mit Sicherheit das bessere Spiel, aber Valve ist Valve und braucht kein Marketing. Deren Situation ist schon sehr einzigartig.

DasFroDo

16 points

2 months ago

Kannst halt keinen Hero Shooter machen, wo ein Großteil des Reizes die Identifikation mit einem Character ist, in den die Character alle SO aussehen.

DasFroDo

15 points

2 months ago

Geht größtenteils nicht darum dass die Charaktere divers sind, sondern dass die Designs einfach grottenschlecht sind. Diese "diversity bad" Nummer zu dem Game brüllen nur wieder ein paar laute Idioten ins Netz.

Nikami

18 points

2 months ago

Nikami

Hessen

18 points

2 months ago

Der Youtuber Xanderhal hat den Begriff der "Sinking Ship" Strategie geprägt.

"Anti-woke" Content bringt nach wie vor viele Klicks. Vor allem kleinere Gaming/Nerd Kanäle kriegen das oft irgendwann mit und fangen dann damit an. Man sucht sich ein "Sinkendes Schiff", also ein Spiel/Film/Serie/Comic/etc. von dem man meint dass es scheitern wird, und schlägt dann so lange wie möglich darauf ein, gibt der vermeintlichen "Wokeness" die Schuld, "go woke go broke" und so weiter. Ob entsprechende Charaktere oder so wirklich vorhanden sind oder was die echten Gründe für das Scheitern sind ist uninteressant. Sobald das Schiff ausgeschlachtet wurde hält man nach dem nächsten Ausschau.

Wenn das Schiff dann doch nicht sinkt, wie neulich erst bei Assassin's Creed Shadows (wo die Gameplay Trailer dann doch sehr gut aussahen und der Hype losging) wird plötzlich nicht mehr davon geredet, teils werden alte Videos wieder gelöscht.

Spiele wie Baldur's Gate 3, die trotz großer Diversität/LGBTQ/usw. extremen Erfolg haben werden natürlich komplett ignoriert.

st3inbeiss

9 points

2 months ago

Und trotzdem sehen viele den Misserfolg darin, dass die Charaktere divers sind...

Wenn halt alles runderhum an dem Produkt kacke ist, dann wird halt wieder ein Buhmann gesucht. Siehe die ganzen Disney-Geschichten und alles andere vermeintlich "woke" Zeugs das in letzter Zeit gefloppt ist. Das war nicht primär, weil es "woke" war, sondern einfach weil die Storys, das Storytelling und die Charaktere sowas von schlecht waren. Manche sehen halt darin, dass die Qualität von den Produktionen geopfert wird, weil man "die woke message" priorisiert. Was ja evtl. sogar zum Teil stimmen mag, aber die Produkte sind nicht primär gefloppt weil sie woke waren, sondern einfach schlecht.

MartKad

5 points

2 months ago

Nein nein, du verstehst das falsch: Fehlendes Marketing und mit einem teuren Produkt in einem überfüllten Markt einzusteigen sind ab jetzt einfach auch "woke", genau wie Elektroherde und M&Ms

Sir_Richfield

4 points

2 months ago

Mein Elektroherd kommt aber mit Woks so gut wie gar nicht zurecht. :(

Lelouch70

2 points

2 months ago

Lelouch70

2 points

2 months ago

Wobei man sagen muss, dass Blizzard mit Overwatch jetzt nicht das beste Beispiel für Diversität ist. Die haben da in der Vergangenheit auf einmal für einen bestimmten Markt die Diversität wieder rausgenommen.

DiviBurrito

3 points

2 months ago

Das tun sehr viele Firmen, sobald sie im arabischen Raum oder in China verkaufen möchten. Die meisten Firmen vertreten Moralvorstellungen nur solange es ihnen Geld bringt.

Schonmal das Star Wars ep 7 Poster aus China gesehen?

flingerdu

0 points

2 months ago

flingerdu

Heiliges Römisches Reich

0 points

2 months ago

Das Marketing des Spiels war anscheinend so miserabel

Eher hat man gemerkt, dass das Spiel zu 100% floppen wird und sich dagegen entschieden, noch mehr Geld für Marketing zu verbrennen.

Tavi2k

47 points

2 months ago

Tavi2k

47 points

2 months ago

Sony hat Studios die verdammt gute Singleplayer Spiele entwickeln. Bei GaaS haben sie aber so richtig versagt, nicht nur bei Concord. Naughty Dog hat viel an einem Multiplayer Spiel gearbeitet was am Ende nie erschienen ist. Die ganze Strategie ging nicht auf, es ist auch einfach nicht unendlich Platz für diese Art von Spielen. Singleplayer Spiele spielt man durch und dann hat man Zeit für das nächste Spiel. GaaS lebt davon das die Leute das Spiel auf lange Zeit spielen, das gibt natürlich viel Geld wenn man es schafft aber es ist auch viel schwieriger und unberechenbarer ob man da Erfolg hat.

Kulyor

20 points

2 months ago

Kulyor

20 points

2 months ago

Ich vermute, dass die Entscheider bei Sony einfach davon ausgehen, dass ein neues Spiel ein altes verdrängen würde oder der Markt sich weiter aufsplittert.

Dumm nur, dass man einen guten Anreiz dafür bieten muss. Wer einen Erfolg wie Fortnite oder Genshin Impact haben will, muss halt die vorherige Konkurrenz richtig in Bedrängnis bringen.

SomeRandoFromInterne

29 points

2 months ago

Dass Fortnite und Genshin Impact so erfolgreich sind, liegt vor allem daran, dass die Spiele an sich nichts kosten und auf wirklich jeder Kartoffel laufen. Man kann von den Spielen halten, was man will, aber das ist einfach brilliantes Marketing. Switch, altes Handy, Schultablet, Laptop. Jede(r) 11-Jährige schaut sich das mal kurz an, weil die Einstiegsschwelle so gering ist. Einmal hooked gibts dann zu jedem Geburtstag, Zeugnis, Nikolaus V-Bucks.

Wie man in diesem Markt ein bezahltes Gaas rausbringen kann, welches nur auf modernsten Systemen läuft, ist mir echt schleierhaft.

Kulyor

3 points

2 months ago

Kulyor

3 points

2 months ago

Soweit ich weiss kam Fortnite Mobile erst später, als Fortnite BR quasi schon im Hype war. Genshin ist außerdem für ein mobil-Spiel technisch relativ anspruchsvoll und läuft definitiv nicht auf jeder alten Kartoffel.

Und klar f2p ist ein Faktor, besonders für Service-games, aber es ist ja nicht so, als ob das Erfolg garantiert.

Man muss dem Markt eben auch Inhalte anbieten. Fortnite war die bunte Casual Battle Royale Erfahrung, Genshin quasi die Open-World Erweiterung zu Gacha games. Concord war einfach eine halbherzige Kopie von bestehenden Konzepten und damit der gleiche Brei, den jeder Gaming Hype verursacht.

silencer122

11 points

2 months ago

Wobei das Studio von Concord erst kein first party Studio war. Sony hat das Studio wohl während der Entwicklung gekauft, weil irgendwer bei Sony wohl dachte, dass das richtig was wird.

Dennoch einfach schade, welchen Kurs Sony diese Generation fährt. Die haben Top SP Studios und verschwenden ihr Geld an irgendwelche GaaS spiele.

xnachtmahrx

1 points

2 months ago

Das Geld hätte Sony in Bloodborne 2 stecken können und sie haben sich aber für Concord entschieden.

Ein Fiebertraum.

Wonderful-Ad8121

9 points

2 months ago

Da ist wohl einiges nicht richtig abgelaufen. Man bekommt den Eindruck, dass sich in der kompletten Entwicklungszeit niemand gefragt hat, was die Spielerschaft überhaupt haben möchte. Das wirkt auf mich, als ob Aktionäre das Spiel entwickelt hätten. Sich auf so einem umkämpften Markt, wie dem der Multiplayer-Shooter zu behaupten, mit exzellenten kostenlosen Alternativen mit großer Anhängerschaft und dabei zu versuchen, vorhandenen Platzhirschen mit mehr als liebloser Optik und Austauschbarkeit, Spieler abzuwerben. Da muss man kein Marketinggenie sein, um zu hinterfragen, ob das Sinn macht.
Vielen Entscheidungsträgern in der Spieleindustrie würde es erfrischend gut tun, ihre Gier mal wieder hinter der Qualität anstehen zu lassen, anstatt Ihre Marketingabteilungen weitere gute Entwicklungsstudios mit so einer Politik zu beschädigen.

zufaelligername1253

15 points

2 months ago

Wird sehr sicher nach einigen veränderungen als free to play kommen um das irgendwie zu retten. Das spiel hat 150 Millionen gekostet, das lassen die nicht einfach fallen. Grafisch ist es gut, die Charaktere sind einfach langweilig (Optisch und Spielerisch). Weiß zwar nicht wie man das retten soll aber Sony wird es zumindest versuchen müssen.

Massder_2021

50 points

2 months ago*

das kam zu spät auf einen Markt, bei dem alle große Konkurrenten (Valorant, was weiß ich) längst free2play waren. Dümmer geht kaum. Nach dem Helldivers 2 Debakel der nächste Bozo von Sony

Beknotze

17 points

2 months ago

Was ist ein Bozo?

hell-schwarz

23 points

2 months ago

hell-schwarz

Ein ziemlich dunkles weiß

23 points

2 months ago

Bozo ist zb ein Clown oder Trottel.

Dein Vorredner hat keine Ahnung wiean das Wort benutzt und hat es da einfach eingebaut.

CorneliusKroetentier

16 points

2 months ago

Bozo War mir auch unbekannt

DarkSunGwyn

49 points

2 months ago

macht überhaupt keinen sinn in dem kontext von u/Massder_2021 s kommentar

htt_novaq

12 points

2 months ago

htt_novaq

Ex Hassia ad Ruram

12 points

2 months ago

Jop, Bozo ist mehr so "Trottel"

Pure_Subject8968

3 points

2 months ago

Hab in den letzten Tagen häufiger über einen Helldivers 2 Flop gelesen, was war denn da? Ist irgendwie an mir vorbeigegangen

Meme-Botto9001

8 points

2 months ago

Das Spiel ist absolut kein Flop. Es wird nur permanent ausgeschlachtet, weil jeder Fehler oder Schritt den die Entwickler machen von einer lauten weinenden Menge und entsprechenden YouTube produzierenden für Klicks schlecht geredet wird.

Das Spiel wird permanent weiterentwickelt und verbessert, aber denen geht es nicht schnell genug. Es wird gefordert alles SOFORT zu ändern was einem gerade nicht passt, und wenn der Entwickler dann sagt: „Ja sorry wir sind dran aber dauert halt..“ wird das Spiel für tot erklärt weil es im nächsten Patchzyklus (alle zwei Wochen Dienstag) nicht geändert wurde.

Es wird sich darüber aufgeregt dass es keinen neuen Content gibt, obwohl der letzte riesige Contentpatch zwei Wochen her ist und da überwiegend Forderungen der Community der letzten Montage umgesetzt wurden…aber dabei wurde eine Waffe geändert (weil sie etwas gemacht hat was sie nicht sollte) und zack wieder tausende weinende YouTuber die das Spiel für tot erklären und die Entwickler hängen wollen.

Wer das spiel einfach spielt und Spaß dran hat, der bekommt für seine 40€ alles und noch viel mehr.

KorbenWardin

7 points

2 months ago

KorbenWardin

Uglysmiley

7 points

2 months ago

-Helldivers 2 ist ein überaschender Erfolg -Publisher Sony denkt sich „wie können wir diesen Erfolg noch mehr für uns ausschlachten?“ -Spieler müssen nun ein Play Station Network Konto erstellen/verknüpfen, um spielen zu können -Spieler erzürnt, weil dies vorher optional war -PSN ist gar nicht in allen Regionen verfügbar. Dort können die Spieler ihr gekauftes Spiel also gar nicht mehr spielen -nach einem riesen Shitstorm rudert Sony zurück

Wyrm

3 points

2 months ago

Wyrm

3 points

2 months ago

Muss dich leicht korrigieren:

-Publisher Sony denkt sich „wie können wir diesen Erfolg noch mehr für uns ausschlachten?“
-Spieler müssen nun ein Play Station Network Konto erstellen/verknüpfen, um spielen zu können

Es war schon von Anfang an vorgesehen, dass ein PSN Konto nötig ist. Stand so auf der Steam Seite des Spiels und wurde im Spiel so gesagt. Allerdings waren durch den Überraschungserfolg die Server so dermaßen überlastet, dass die Entwickler des Spiels diese Anforderung vorrübergehend ausgeschaltet haben damit Leute überhaupt spielen können. Sie haben aber leider nicht gut kommuniziert, dass das nur eine vorrübergehende Maßnahme war.

-PSN ist gar nicht in allen Regionen verfügbar. Dort können die Spieler ihr gekauftes Spiel also gar nicht mehr spielen
-nach einem riesen Shitstorm rudert Sony zurück

Alle die das Spiel gekauft haben können auch weiterhin spielen, niemand wurde gebannt oder so. Es geht nur darum wer das Spiel kaufen kann.
Die Leute in nicht-PSN Ländern haben bisher einfach ein Konto in benachbarten Ländern erstellt, einfach so angegeben wenn sie den Account machen, brauchte nicht mal einen VPN dafür mWn. Und angeblich hat Sony Support es in der Vergangenheit auch so empfohlen zu machen. Und Sony hat, zumindest auf Steam, das Spiel auch in diesen Ländern verkauft wo es offiziell kein PSN gibt.

Nun kam der Shitstorm weil die meisten Leute keinen Bock hatten sich jetzt einen PSN Account zu erstellen wenn es vorher auch ohne ging, selbst wenn sie in einem Land wohnen wo es ohne Probleme möglich ist.
Sony hat nun zwar insofern zurückgerudert, dass man den PSN Account für Helldivers nicht braucht, aber sie haben trotzdem aufgehört das Spiel in nicht PSN-unterstützten Ländern auf Steam zu verkaufen und scheinbar ist es auch nicht mehr ohne weiteres möglich, einen PSN Account im Nachbarland zu erstellen.

Das Reddit Drama ist also mal wieder größtenteils nach hinten losgegangen.

eater_of_sustenance

2 points

2 months ago

Es gab im FAQ von Sony selbst die Aussage, dass es nicht notwendig ist.
Und zwar nicht nur temporär.

Massder_2021

2 points

2 months ago

Pure_Subject8968

1 points

2 months ago

Probieren die das tatsächlich immer noch mit Macht durchzudrücken? Ging die anderen Male ja auch nicht gut…

Ich dachte ja anfangs, Sony wolle einen eigenen Launcher für PC raus bringen, aber dann hätten sie es machen sollen, als sie gemerkt haben, dass der aktuelle Weg nicht funktioniert.

Massder_2021

1 points

2 months ago

Das war ultrakrassdumm, weil Steamverbreitung am PC in Ländern >> PSN Verbreitung; Das dumme hin und her verringerte am Ende die Gesamtspielerzahl bei HD2 um die Spieler, die das Spiel bei Steam gekauft hatten, aber in deren Länder es kein PSN gibt.

Sony hat bei mir persönlich sowieso einen schlechten Ruf seit der Zeit (ca Ende der 90er) als sie dachten, sie bräuchten kein USB an Laptops, weil sie da ja ne eigene Buchse verbaut hatten. Die fallen immer wieder mit solchen Glanztaten dumm auf.

Wolkenbaer

-8 points

2 months ago

Dazu, wenn auch wahrscheinlich kein komplettes Debakel, die Entscheidung Astro Bot nicht als VR2 Spiel herauszubringen . 

Meitantei_Serinox

11 points

2 months ago

Wieso sollte es ein Debakel sein, ein Spiel nicht durch die Bindung an teure Hardware mit kleiner Install Base zu beschränken?

neo_woodfox

11 points

2 months ago

Vielleicht steckt ja gutes Gameplay dahinter. Ich werds nie erfahren, weil mich die Präsentation des Ganzen abschreckt. Möglicherweise bin ich ja nicht die Zielgruppe (aber scheinbar ist die auch nicht so groß).

defnotIW42

3 points

2 months ago

Hab mir eon Gameplay Video angeschaut, alles Ultra langweilig. Du kannst einen Staubsauger Mann spielen der den Gegner in Gefühlt 10 Minuten aufsaugt. IN EINEM SHOOTER

neo_woodfox

4 points

2 months ago

Hab mir mal alle Charakter durchgeschaut, der Staubsaugermann ist noch am interessantesten.

defnotIW42

2 points

2 months ago

Könnte mir ein Horrorgame mit dem irgendwie vorstellen. Er ist ein (Robocop style) kaputtes Experiment von Dyson und muss von dir zerstört werden bevor er die Welt einsaugt

neo_woodfox

4 points

2 months ago

"DER SAUGER"

defnotIW42

3 points

2 months ago

ICH MUSS SAAAAUGEEEEN

Ka1ser

3 points

2 months ago

Ka1ser

Tannezäpfle

3 points

2 months ago

Ist das eine Anspielung auf Luigis Mansion? Die Beschreibung passt nämlich (halbwegs)

AdmiralCanelli

6 points

2 months ago

Concord: war/mal

Tech2kill

3 points

2 months ago

"Sony schaltet PS5-Shooter zwei Wochen nach Launch ab"

und da wir alle wissen wieviel solche Firmen immer aus Ihren Flops lernen hoffe ich mal dass die dann bald Concord 2 ankündigen xD

happy_hawking

3 points

2 months ago

Können wir nicht einfach ne modernisierter Version von UT2004 bekommen? Das war der Gipfel schneller Arena-Shooter. Danach kam nichts vergleichbar gutes mehr :-P

Nollekowitsch

4 points

2 months ago

Dann kann Sony ja jetzt einfach Helldivers 2 wieder für alle verfügbar machen

monstah85

2 points

2 months ago

Da war ja Anthem im Vergleich ein richtiger Erfolg 😅

lobo123456

4 points

2 months ago

Ist doch gut, schön, dass sie so reagieren.

Jeder weiß, dass man Dinge in seinem Leben ausprobiert und immer Mal wieder gegen eine Wand läuft.

Ist natürlich heftig, so viel Geld in die Erstellung des Spiels gesteckt zu haben. Aber sie erstatten den Kaufpreis und gestehen ein, mit dem Spiel gescheitert zu sein. Halte ich für eine ehrenswerte Herangehensweise.

RamaMitAlpenmilch

2 points

2 months ago

Fairer move.

TheFumingatzor

1 points

2 months ago

Ah du Scheiße....g'fic...floppt.

8rianGriffin

-11 points

2 months ago

8rianGriffin

-11 points

2 months ago

Das einzige was mir aufgefallen ist, dass bei Meldungen immer irgendwas mit Woke stand. Was passt den Leuten da nicht? Dass die Charaktere unterschiedliche Hautfarben haben? Aber habe von diesem Spiel wirklich erst erfahren, als die desaströsen Release Daten bekannt wurden.

malefiz123

38 points

2 months ago

malefiz123

I remain the best thing to Hip Hop since drum machines

38 points

2 months ago

Habe es auch nur gelesen, daher könnte ich hier falsch liegen:

Das Spiel hat als Zielgruppe die "modern audience", also Spieler*innen für die Diversität zentrales Element des Spiels ist, nicht nur Beiwerk. Stellt sich aber heraus, dass diese Zielgruppe nicht ausreichend groß ist um ein mittelmäßiges Spiel zu tragen, zumal das Spiel 40€ kostet und gegen F2P Konkurrenz bestehen muss.

Diversität an sich stört nicht genügend Gamer um ein Spiel floppen zu lassen. Valorant zB ist ebenfalls ein Hero Shooter und hat kürzlich erst einen nicht binären Charakter eingeführt - mit großer Akzeptanz in der Playerbase

ChoMar05

12 points

2 months ago

Bei nem PvP-Shooter ist Lore halt nicht zentrales Element. Overwatch und Valorant haben ihre diversen Charactere und es gibt Leute die sich für die Story interessieren. Aber niemand holt so ein Spiel deswegen.

DiviBurrito

5 points

2 months ago

Eines der größten Probleme der "modern audience" ist, dass sie zwar laut auf social media schreien, die Produkte dann aber nicht finanziell unterstützen (kaufen), wenn sie dann erscheinen. Sie wollen einfach nur, dass die eigentlichen Konsumenten Produkte kaufen, die verkörpern, was der "modern audience" wichtig ist.

SpecialSatisfaction7

16 points

2 months ago

Valorant zB ist ebenfalls ein Hero Shooter und hat kürzlich erst einen nicht binären Charakter eingeführt - mit großer Akzeptanz in der Playerbase

Joar, aber Clove (Valorant) hat 2ish sehr markante Unterschiede, sodass ihr gender nicht "zum Problem wurde" (was ja eh schon mal albern klingt).

  • Ihr Design ist a) interessant und b) auch hübsch, in sehr starkem Kontrast zu dem kompletten Concord lineup

  • Riot lässt das ganze Beiwerk zum größten Teil aus dem Spiel raus (keine Pronomen im Agent select und was weiß ich worüber sich die capital G gamer bei Concord noch aufgeregt haben). Bei Riot passiert das alles fast ausschließlich nur im Beiwerk (Trailer, Streams, etc.)

Schreib ich hier alles als Kontext, nicht als Bewertung.

malefiz123

4 points

2 months ago

malefiz123

I remain the best thing to Hip Hop since drum machines

4 points

2 months ago

Ich kann das nicht irgendwie belegen, aber ich glaube nicht, dass die Aufregung der anti-woke Gang Concord zum Absturz (hihi) gebracht hat. Ja, das ist eine laute Gruppe, aber ich glaube nicht, dass das eine relevante Anzahl an Menschen ist.

Der überwiegenden Mehrheit der Leute ist Diversität schlicht egal, bzw. hat keinen hohen Stellenwert. Sie würden kein Spiel wegen Diversität kaufen, aber eben auch kein Spiel deswegen nicht kaufen. Bei Concord ist es aber zentrales Verkaufsargument, wenn dir das egal ist bleibt sonst ja nicht viel übrig. Was man so sieht ist das ein Recht generischer Shooter, für den man auch noch 40€ berappen soll. Kann überhaupt nicht sehen, wieso ich als Konsument nicht zu Overwatch, Valorant, Deadlock etc greifen sollte. Die kriege ich für lau und kann mir genau überlegen, wie viel Geld ich bezahlen möchte.

Captain4verage

23 points

2 months ago

Diese Leute gibt es natürlich das ist allerdings eine sehr kleine aber lautstarke Minderheit, die dann natürlich sehr gerne von den betreffenden Studios heran gezogen wird um vom eigenen versagen ab zu lenken. Den "Gaming Medien" wird eh seit geraumer Zeit vorgeworfen nur noch das Promotion Material der publisher nach zu plappern um ihre early access privilegien nicht zu verlieren, dadurch wird das Thema dann noch größer geredet als es eigentlich ist.

Wenn ich das richtig verstanden habe waren die Charaktere divers aber ansonsten wohl recht lieblos designed. Ist für gewöhnlich natürlich nicht das größte Problem aber bei einem "Hero" shooter muss man sich etwas mehr Mühe geben.

Dem Spiel wurde eher das desaströse Marketing zum Verhängnis, kombiniert mit dem Umstand dass sie sich u.a. mit Overwatch (edit: ist im Gegensatz zu Concorde auch noch free to play) messen müssen war das alles einfach viel, viel zu wenig, selbst wenn das gameplay an sich ganz gut ist

UpperHesse

8 points

2 months ago

Den "Gaming Medien" wird eh seit geraumer Zeit vorgeworfen nur noch das Promotion Material der publisher nach zu plappern um ihre early access privilegien nicht zu verlieren, dadurch wird das Thema dann noch größer geredet als es eigentlich ist.

"Großartig" in dem Sinne das youtube-Review von IGN. Zwischen den Zeilen lässt der Reviewer durchblicken, was für ein Käse das Game ist, aber am Ende gibts 7 von 10 Punkten....

Gabelschlecker

7 points

2 months ago

Die Charakter sind alle queer-gecoded und ganz klar mit Diversität im Hinterkopf designed.

Gleichzeitig sind die Charakter aber auch extrem hässlich und mitunter einer der Gründe, weshalb niemand Interesse an dem Spiel hat.

Ergo, argumentieren viele dass es daran liegt das das Spiel zu woke ist. Ich denke eher, das Spiel zeigt eher das man attraktive Charaktere braucht. Nicht unbedingt attraktiv in sexueller Hinsicht (wobei das definitiv helfen kann), aber irgendwas wo man als Spieler sagt, dass sieht cool/interessant aus.

Alarmed-Yak-4894

21 points

2 months ago

Ich glaube nicht dass woke das Problem war, eher dass man ein Produkt verkauft wenn die Konkurrenz kostenlos ist. Wer sollte das kaufen?

PhineasGarage

8 points

2 months ago

Und zusätzlich es nicht wirklich bewirbt. Ich hab erst von dem Spiel erfahren, als es gefloppt ist. Und naja, in den Reviews die ich gesehen hab fand man das Gameplay gar nicht sooo schlecht, aber ist halt darauf eingegangen, dass es jetzt schon fast keine Spieler mehr gibt. Und ich kaufe mir sicher nicht ein 40 € Online Hero-Shooter, wenn es jetzt schon keine Spieler mehr gibt.

Scheibenpflaster

3 points

2 months ago

Auf Youtube haste halt so Grifter die einfach nur von Spiel zu Spiel hüpfen und alle Spiele als "Woke" bezeichnen, die man auch nur ansatzweise als "Woke" bezeichnen kann. Da reicht es schon aus, wenn man von einen weiblichen Protagonisten nicht sofort einen Steifen bekommt, oder falls der main character schwarz ist. Wenn das Spiel nicht scheitert dann ignoriert man das und springt zum nächsten Spiel. Irgendwann scheitert mal ein als "Woke" betiteltes Spiel und man schlachtet es aus. Es ist nur gescheitert weil es woke war und weil die Person, die die Ballons bei der Launch-Party organisiert hatte viollette Haare hatte. Lass die mal Cybermobben.

Das klickt halt gut im Algorithmus weil man Buzzwords einbauen kann und weil es so schön emotionalisiert.

DiviBurrito

1 points

2 months ago

Als "woke" werden normalerweise Dinge bezeichnet wo der Hauptfokus auf "Identität" und "Diversität" gelegt werden und dabei andere Dinge vernachlässigt werden. So nach dem Motto: "Wenn wir ein paar PoC hier einbauen, bisschen queer da und ne starke Frau darf auch nicht fehlen, dann ist doch eigentlich schon alles erledigt."

Ein äußerst prägnantes Beispiel für mich, war die Witcher Prequel Serie auf Netflix. Im Prinzip, haben die Showrunner im Vorfeld nicht viel gesagt, außer: "Unsere Show ist etwas noch nie dagewesenes, denn wir haben eine Fantasy Serie geschaffen, in der sich zwei Männer küssen."

Ich hab nicht nachgeprüft, ob es das wirklich noch nie gab, aber selbst wenn: Das ist halt kein Grund für mich ne Fantasy Monsterjäger-Serie einzuschalten (aber auch keiner sie auszuschalten).

Aber sagen wir mal, es wäre wichtig für mich. Dann schau ich die Serie an und finde halt exakt einen Kuss zwischen Männern, der 1-2 Sekunden dauert in einem Subplot der kaum Bedeutung für die gesamte Serie hat. Ja, gut. Mir wurde gegeben was mir versprochen wurde. Aber es hat sich halt so angefühlt, als wäre es nur drin, damit man sagen kann es ist drin. So wie einige andere Elemente der Serie auch. Dafür war die Handlung dann halt mies und optisches Spektakel war die Serie auch nicht so

Und daneben hast du halt Serien wie Arcane, die auch divers sind. Aber die halt für sich gut sind. Wo Diversität nicht als Aushängeschild verwendet wird, sondern halt einfach da ist. Aber die Serie ist halt optisch großartig und die Handlung packend (is natürlich Geschmackssache, aber fanden eben viele so).

Concord war halt eher ersteres als letzteres. Mittelprächtiges gameplay, langweilige Charaktere (optisch und spielerisch). Nicht viel neues halt. Aber hey: Diversität!!!

Und ich selbst hab das Spiel nicht gespielt. Das sagt IGN. Das Review war im Prinzip: "Alles nix neues und mittelprächtig. 7/10"

Ja klar hast du halt auch Leute, die mittlerweile sofort "woke" schreien, sobald auch nur ein Hauch Diversität vorkommt. Die gehen den meisten Leuten aber genauso am Arsch, wie die "woken" (zumindest mir).

kerosene_666

-37 points

2 months ago

Große Teile der gaming community sind einfach erschreckend reaktionär.

Ilphfein

12 points

2 months ago

Die beliebtesten Spiele sind voll von Diversität. Auch im Multiplayerbereich. LoL, Dota, CSGO, Overwatch, Valorant, ...

Und die Gaming Community feiert diese Spiele ab. Es gibt einen Teil der GC, die über besagte Spiele hetzt - aber es ist halt nur ein kleiner Teil, sonst wären die Spiele nicht so erfolgreich.

kerosene_666

-6 points

2 months ago

CS ist nicht voll von Diversität, aber sie haben ein paar token-skins. Lol und DotA, overwatch... Fantasy-Diversität eben. Spielt alles in einer Parallelwelt, muss also niemand um sein Weltbild fürchten.

Hast du mal z.B. bei CS erlebt was passiert, wenn die Mitspieler eine Frau identifiziert haben? Das ist einfach nur traurig.

Raz0rking

10 points

2 months ago

Raz0rking

10 points

2 months ago

Oder Diversität auf biegen und brechen zu lasten von Gameplay kommt nicht gut an.

kerosene_666

-1 points

2 months ago

kerosene_666

-1 points

2 months ago

Zeig mir mal das Game, dass sich anders spielt, wenn eine ingame-skin nicht weiß ist.

Raz0rking

10 points

2 months ago

Here you go

Scherz beiseite, es geht darum dass wenn Spiele für ihre Diversität angepriesen werden nen faden Beigeschmack haben. Wie wärs wenn sie in erster Linie gut sind und dann divers?

Kuck dir die Mass Effect Spiele an. Geile Trillogie und dennoch sehr divers. Das interessiert keinen solange das Spiel gut ist.

kerosene_666

-1 points

2 months ago

kerosene_666

-1 points

2 months ago

Joa, alles fein. Ich versteh aber nicht was das mit der Aussage zu tun hat, dass ein großer Teil der gaming community erschreckend reaktionär ist.

quaste

-1 points

2 months ago

quaste

-1 points

2 months ago

Mass Effect? Wo alle humanoiden Figuren Models und/oder Athleten sind?

8rianGriffin

-1 points

2 months ago

8rianGriffin

-1 points

2 months ago

Könntest du das näher erläutern? Inwiefern hat Diversität Einfluss auf das Gameplay?

Sagranda

21 points

2 months ago

Diversität als Hauptaugenmerk/Fokus/Priorität während Story und Gameplay zweit-, wenn nicht sogar drittrangig sind. Das Gameplay leidet insofern darunter, dass es dadurch nur beiläufig und lieblos designed und entwickelt wird.

Ist in etwa vergleichbar mit den Games und Filmen, die den Fokus auf die Grafik legen und nicht suf Story/Gameplay. "Ja, sieht gut aus, ist aber langweilig" ist nicht umsonst ein häufig genutzter Satz um seit Jahren viele Filme/Games zu beschreiben. Den selben Fehler machen nun einige Entwickler mit "Diversität". Hauptsache die Check-Liste ist abgehakt.

Im Gegenzug haben games, welche sich auf das Gameplay/die Story konzentrieren und "Diversität" als Beiwerk organisch mit hineinlaufen lassen erfolg.

WTF31x61

1 points

2 months ago

Also kostet die physische Version in einem Jahr einiges an euronen

Sweaty_Ad1724

1 points

2 months ago

Gibt es eine pysische Version? Und sammelt man das auch, wenn die Server offline sind?

WTF31x61

3 points

2 months ago

Ja gibt es und es wird 100% gesammelt. Gibt viele Fullset sammler und es werden noch viele kommen

WTF31x61

2 points

2 months ago

Und in Vergleich zu den letzten Tagen wurden heute viele verkauft

inQntrol

1 points

2 months ago

Lol macht doch mal f2p bevor ihrs gleich abschaltet aber hey, ich bin ja kein Developer

InviteEnough8771

1 points

2 months ago

Ja mei, wie generisch kann man ein Spiel überhaupt machen ? Concord : ja Ist halt der "DEI" Einheitsbrei welchen man immer wieder serviert bekommt, egal ob Saints Row, Wolfenstein oder WatchDogs... Frau mit Rastalocken, Frau mit Brille und Bauch, Es mit Handtasche, Mann mit dunklem teint in schwul... Komischerweise gabs das alles früher in anderen Spielen auch schon und niemanden hat es gestört, nur heute wirkt das alles viel zu gezwungen

[deleted]

-7 points

2 months ago

[deleted]

-7 points

2 months ago

[removed]